Les cours

Depuis plus de 20 ans, Tanguy Gréban a exercé de nombreux métiers dans le monde du jeu. En tant que ludicaire, il a développé des activités de consultant et d’organisateur d’évènements. Il est ensuite amené à travailler en tant que sourceur, développeur, co-éditeur, chroniqueur radio et formateur. Enfin, de 2019 à 2025, il est directeur éditorial au sein de Repos Production.
Au fil du temps, c’est plus de 70 jeux, extensions et versions digitales qu’il a créé, scénarisé, développé et édité.
Ce passionné privilégie une approche pointue du jeu en tant que « produit culturel », vecteur d’émotions. Avec Board Game Campus, son objectif est de partager son expérience et sa passion. Et surtout, d’ouvrir les portes du monde ludique aux étudiant•es, en les dotant d’une formation solide et professionnalisante. Il proposera une vision globale du secteur et de son évolution. Parallèlement aux cours, il travaille toujours dans le milieu du jeu.
Les workshops

Elodie Clément
Elodie Clément a travaillé en tant que formatrice et ludicaire. Autrice, elle conçoit des projets dont le design du matériel est au coeur de la mécanique. Elle interviendra dès le début de l’année, lors de séances en atelier, pour transmettre les bases de la fabrication de prototypes. Mesurer, imprimer, découper, coller mais surtout imaginer et oser.

Hélène Delforge
Journaliste, autrice de livres pour enfants, professeure à l’IHECS, Hélène Delforge est actuellement coordinatrice digitale au sein des studios Days of Wonder, Space Cowboys, Libellud, Next Move et Repos Production. Elle donnera différents workshops liés à la communication, l’écriture créative et le personal branding.

Théo Rivière
Auteur de plus de 80 jeuxet extensions, Théo Rivière a une expérience diversifiée au sein du monde du jeu. Il a travaillé chez Iello, Yoka by Tsume et Repos production avant de co-fonder, en 2017, la Team Kaedama (une entreprise de conseil, développement et création ludique) et Spiral Editions en 2021. Il interviendra lors de workshops liés à la création et à l’autorat.

Alexis Vanmeerbeeck
Alexis Vanmeerbeeck a commencé sa carrière de graphic designer de jeux de société chez Repos Production. Il a contribué à des jeux comme 7 Wonders, Concept, Just One, Time’s Up!. Indépendant, il travaille pour de nombreuses maisons d’édition (Explore8, Play Punk). Alexis apprendra le graphisme et de la mise en page. Il dirigera des exercices pratiques.
Les intervenant.es (2025-2026)

Chritine Alcouffe
Illustratrice de livres, jeux vidéo, livres d’activité mais aussi de très nombreux jeux de société, Christine Alcouffe pratique son art depuis 2010. Elle crée des univers graphiques uniques, cohérents et captivants mais toujours d’une grande lisibilité. Depuis 2021, elle est également autrice (Les Contes Émerveillés, les Toits de Paris).

Nicolas Aubry
En tant que chargé de production indépendant, Nicolas Aubry est un « couteau suisse » indispensable pour toutes les maisons d’édition qui veulent déléguer leur production et leur logistique. En tant que consultant éditorial, il peut aussi être d’un grand secours à toutes les personnes qui veulent se lancer dans l’édition mais qui ont encore beaucoup de questions. Au sein de Synapsis Games, il a travaillé sur de centaines de jeux, pour des maisons d’édition du monde entier.

Hicham Ayoub Bedran
L’aventure de l’édition commence en 2005 pour Hicham Ayoub Bedran, avec la création de la société Matagot. Il y publie du jeu de rôle puis du jeu de société et même des romans. En 2019, il fonde Studio H, au sein du groupe Hachette. En 20 ans de carrière, il a édité des centaines de jeux et extensions, récolté de nombreux prix et contribué à l’édition de nombreux succès.

Antoine Bauza
Antoine Bauza est un auteur de jeux de sociétémulti-primé (7 Wonders, Hanabi, Takenoko,…). Il a également créé des jeux de rôle (Contes ensorcelés, Exil,…). Il est réputé pour ses designs immersifs et accessibles. En 2017, il co-fonde la Team Kaedama, qui crée et développe des jeux sur commande. Depuis peu, il est également éditeur à PlayPunk (Captain Flip, Zenith).

Gaëtan Beaujannot
Auteur de Concept, fondateur de Forgenext, et co-fondateur d’Instaplay, Gaëtan Beaujannot est un « touche à tout » bien connu du monde du jeu. Il nous parlera de son travail, peu commun, d’agent d’auteur•ice•s de jeux. En arpentant chaque année les différents salons et festivals internationaux, il a acquis une vision à la fois globale et pointue du secteur du jeu.

Suzon Beaussant
Suzon Beaussant est experte en Serious Game. En 2006 elle crée Évolud, pour utiliser le jeu comme un outil pour engager, choisir, analyser et prendre conscience. Elle anime des ateliers et conférences participatives, inédites, impactantes et décalées. Elle est également serious game designer et présidente du syndicat professionnel des serious game designers.

Stefan Brunelle
Stefan Brunelle représente des studios européens aux Etats-Unis et au Canada. Il gère les relations avec les medias (BGG, Dice Tower…), les tournois, les salons. Il nous présentera l’univers des jeux de société outre Atlantique.

Bruno Cathala
Avec plus de 150 jeux édités en un peu plus de 20 ans, Bruno Cathala est un auteur prolifique et incontournable. Ses jeux ornent les vitrines et les rayons des boutiques du monde entier et la sortie de chacun de ses projets est un évènement. Il nous partagera sa vision de l’autorat et du co-autorat, dont il est coutumier.

Cédrick Caumont
Cofondateur de Repos Production, Cédrick Caumont est actuellement aux commandes de Captain Games (Path of Civilization, Duck & Cover). Passionné, réactif et créatif, il est constamment à l’affut des nouvelles technologies qui lui permettrons de concevoir, fabriquer, promouvoir et diffuser autrement ses nombreux projets ludiques.

Matthieu Clamot
Après un passage à Act in Games, Matthieu Clamot rejoint Blackrock Games en tant que chef de projet pour les localisations. Avec lui, nous allons parler des dessous et des enjeux de la distribution internationale et de la localisation de projets pour le marché francophone.

Maud Daujean
Après une carrière aux Etats-Unis, Maud Daujean travaille en tant que Sales Manager à Fun Forge. Actuellement, en tant que Head of Marketing, elle coordonne une équipe chargée de la communication et du marketing de tous les jeux de 5 studios majeurs du groupe Asmodee (Days of Wonder, Space Cowboys, Libellud, Next Move et Repos Production).

Béatrice de la Rochefoucauld
Head of Licencing Europe au sein du groupe Asmodee, Béatrice de la Rochefoucauld nous éveillera au monde des « jeux à licence ». Une tendance pointue et exigeante qui implique une manière très différente de penser, créer et éditer des jeux, pour un public international.

Didier Delhez
Graphiste et professeur en Haute École, Didier Delhez a fondé Plato Magazine. Il est aujourd’hui aux commandes de la maison d’édition Sit Down! (Magic Maze, Maps of Misterra, Tiwanaku…). Il lance actuellement Meeple Jack, le SaaS B2B de l’industrie du jeu de société.

Julien Deroubaix
Julien Deroubaix est Senior Event manager au sein du groupe Asmodee. Il nous parlera de son expérience de ludicaire, de marketing manager et de spécialiste de l’évènementiel ludique. On abordera avec lui les métiers liés à l’évènementiel et plus spécifiquement du Salon international d’Essen.

Bert De Smet
Directeur d’Asmodee Belgium, Bert De Smet est également passé par l’éditeur Smart Games. Il partagera son expérience en termes de distribution, de commerce et de vente, en Belgique et à l’international, d’un catalogue riche de milliers de jeux.

Tatiana Dronjak
Tatiana Dronjak, alias Girl dot Game est la « grande ambassadrice de l’art ludique au Belgistan ». Youtubeuse, instagrammeuse, streameuse, elle nous partagera son expertise en médias ludiques (et en médias tout court)!

Virginie Gilson
Cheffe de projet chez Repos Production, Virginie Gilson coordonne la création de nouveaux jeux (Fairy Ring, So Clover, Fun Facts, Toy Battle…) mais travaille aussi sur la mise à jour de classiques (7 Wonders, Concept, Just One). Elle nous apportera son expertise dans ces deux aspects du métier.

Anouk Girard Dagnas
En tant que cheffe de projet chez Libellud, Anouk Girard Dagnas a travaillé sur la gamme Dixit mais aussi sur Stella ou Harmonies. Aujourd’hui, aux côtés de Dorine Métral-Charvet, elle oeuvre à la création d’Acacia, une toute nouvelle maison d’édition. Un projet ambitieux dont elle pourra nous parler.

Olivier Grégoire
Incontournable dans le milieu du jeu de société belge, Olivier Grégoire est, entre autres, auteur de jeux comme Dreams, Hope ou Babylon. Au sein de Ludeo , il est chargé de projet et formateur pour partager, jour après jour, sa passion pour le jeu et ses applications socio-professionnelles. Il est chroniqueur jeu grand public pour la DH et La Libre et co-organise des évènements comme les Rencontres Jeu T’aime.

Fabrice Hambersin
Fabrice Hambersin exerce différents métiers: avocat, médiateur civil et commercial, professeur en droit d’auteur à la Haute Ecole Albert Jacquard. Il nous parlera du droit d’auteur, son domaine d’expertise, ce principe de rémunération si particulier.

Hunivers Boardgame
Hunivers Boardgame (Le H) est devenu, en deux ans, incontournable dans le milieu du jeu de société, en Belgique et en France. Ce passionné abordera avec nous à la fois son travail de création de contenus sur les réseaux sociaux et Youtube. Mais aussi son travail d’éducateur, durant lequel il diffuse sa passion du jeu de société auprès d’ados.

Adrien Martinot
Adrien Martinot a dirigé Days of Wonder pendant de nombreuses années. Il se concentre actuellement sur certaines grandes gammes telles que Les Aventuriers du Rail, Smallworld ou Mémoire 44 qu’il a excellé à faire perdurer et décliner. Il abordera avec nous les relations des studio avec les auteurs, tant au niveau du développement des jeux que du suivis des gammes, en version « physiques » ou digitales.

Thomas Provoost
Même s’il est éditeur (Repos Production, Play Punk), Thomas Provoost est également un boulimique de jeux. Constamment à l’affut des nouvelles idées et très attentif aux tendances, il apportera son esprit critique sur les évolutions du marché. Il nous partagera aussi sa vision d’expert sur le développement des jeux de société.

Thierry Saeys
Thierry Saeys est un infatigable explorateur du monde ludique. Dans son magasin bruxellois Sajou, mais aussi à la radio ou à la télévision, il diffuse la « bonne parole » du jeu de société auprès du grand public depuis plus de 20 ans. Il organise de nombreux évènements, a été Jury de l’As d’Or et a fondé dernièrement le GABI, un groupement d’auteurs Bruxellois. Enfin, depuis peu, il est également auteur.

Nicolas Smeers
Fondateur de l’imprimerie Azao Games, la fabrication de jeux de société n’a plus de secret pour lui. De très nombreuses maisons d’édition belges et françaises font appel à Azao pour son service unique et rapide de prototypage à partir d’un seul exemplaire jusqu’à des centaines. En tant que passionné de jeux, Nicolas a aussi sauté le pas en se lançant dans l’édition, depuis 2012.

Sophie Spandre
Actuellement consultante en stratégie commerciale, Sophie Spandre a une carrière riche, de 30 années d’expérience, au sein de l’industrie du jeu de société. Elle nous partagera son expertise en ce qui concerne les évolutions stratégiques et les défis futurs du marché du jeu, notamment l’implication des IA au coeur de nos métiers.

Shadi Torbey
Avec un parcours assez unique, Shadi Torbey associe les métiers d’auteur, d’éditeur et de chanteur lyrique. Les jeux qu’il crée et édite, au sein d’inPatience ont la particularité d’êtres destinés à êtres joués en solo / coopératif. Il nous éclairera sur les spécificités, en terme de game design et d’édition, de ce type de jeu.

Isabelle Vandamme
Riche d’une grande expérience en marketing, en stratégie commerciale et en vente, c’est au sein d’Instaplay qu’Isabelle Vandamme travaille actuellement en tant que CEO. Cette structure d’un genre nouveau apporte, aux maisons d’édition, un très large panel de services, du game design jusqu’à la distribution internationale.
Le Jury (2025-2026)

Gautier Althaus
Responsable éditorial
Iello

Pierre Berthelot
Développeur
Repos Production

François Decamp
Sourceur
Lab 4 Games (Asmodee)

Guilaine Didier
Autrice

Sandy Fauthoux
Responsable Grands Comptes
Blackrock Games

Pénélope
Critique ludique
Penelope_Gaming
